電気通信大学は2026年9月9日、ゲームを中心としたエンタテインメント分野を工学・理学の視点から研究・教育・社会実装するための研究教育拠点「エンタテインメント創造研究教育センター(Creative Entertainment Research&Education Center、以下CEREC)」を発足したことを発表した。9月29日にはオープニングセレモニーを開催する。
現代のゲームを中心とするエンタテインメントは、AI、バーチャルリアリティ(VR)、ヒューマン・コンピュータ・インタラクション、材料工学、半導体、ロボティクス、医学・心理学など、多岐にわたる技術の融合によって成り立っている。
CERECは、大学・企業・社会が連携し、これらの先端技術を横断的に工学・理学の視点から研究・教育・社会実装するための研究教育拠点。先端技術を自ら研究し、一貫した開発経験をもって国際的に成果を発信できる人材を育成することで、産業界からの要請に応え、日本のグローバルな競争力を支えることを目的としている。
CERECには、電気通信大学の複数の専攻から教員が参画している。センター長を務めるのは情報学専攻准教授の野嶋琢也氏で、VR・食感生成・超人スポーツを専門とする。このほか、CERECメンバーには、 情報・ネットワーク工学専攻教授の伊藤毅志氏、情報学専攻教授の梶本裕之氏、機械知能システム学専攻教授の菅哲朗氏、情報学専攻准教授の小泉直也氏、機械知能システム学専攻准教授の新竹純氏、基盤理工学専攻准教授の中根大介氏、機械知能システム学専攻教授の宮脇陽一氏が名を連ねる。また、特任教授として松原健二氏、特任准教授として簗瀬洋平氏も参画している。
9月29日に開催されるオープニングセレモニーでは、2つのパネルディスカッションが行われる。1つ目は「大学とゲーム業界の本音・これからの大学に期待すること」と題したパネルディスカッションで、電気通信大学長の村松正和氏と、同大学特別客員教授でPlayStationの生みの親としても知られる久夛良木健氏が登壇する。2つ目は「電通大卒業生が語る、電通大生の強み」と題したパネルディスカッションで、ゲーム産業で活躍する電気通信大学卒業生が登壇する。
オープニングセレモニーは、ゲームを中心としたエンタテインメント分野に関心をもつ大学・企業・各種団体を対象に参加を受け付けている。参加登録はイベント公式サイトから行う。
◆エンタテインメント創造研究教育センターオープニングセレモニー
日時:2026年9月29日(火)13:00~15:30(開場・受付開始12:30)
会場:電気通信大学 B棟2階 202教室(東京都調布市調布ケ丘1-5-1)
対象:ゲームを中心としたエンタテインメント分野に関心のある大学・企業・各種団体
参加費:無料(事前Web受付制)
申込方法:イベント公式サイトより申し込む









